Освоить профессию художника по 3D-скульптингу? Такое возможно в Изобретариуме! Обучаясь на этой программе, мы научимся создавать детализированных персонажей, миры и объекты с помощью инструментов ZBrush, Blender и Nomad Sculpt. Мы освоим современные технологии моделирования, применяемые в играх, фильмах, рекламе, архитектуре и образовании. Получив опыт творческой работы в цифровом пространстве, мы сможем создавать свои собственные проекты в области VFX, анимации, геймдизайна в и VR/AR-проектов.
→ Творческое решение задач и креативность
→ Самоорганизация и проектность
→ Коммуникация и командная работа
→ Работа с различными инструментами, динамической геометрией и полигональным моделированием для создания детализированных персонажей, объектов и миров
→ Понимание материалов, физики поверхностей и требований игровых движков
→ Работа с материалами и текстурами, настройка рендера, экспорт в форматах для игр/анимации/VFX/VR-AR; применение в геймдизайне, кино, рекламе и архитектуре

Данная программа будет полезна всем, заинтересованным в программировании: как начинающим, так и тем, кто уже имел опыт в освоении языков программирования.

На занятиях прикоснемся к самым актуальным технологиям современного производства — 3D-печати!

Курс «инженеры – изобретатели» рассчитан на самых маленьких изобретателей. В ходе курса юные изобретатели получают ответы на многие свои вопросы, а почему? А как? и т.д.

На занятиях дети научатся разрабатывать 3D-модели, проектировать игры разных жанров, размещать и продвигать свои проекты.